扫描流程

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扫描准备

  1. 观察被扫描对象:物品、反光度、大小、颜色、材质、是否易变形等,针对不同的特征扫描时需要留意是否可以扫描;

  2. 观察扫描环境:暗、亮、狭小、危险等; 1

  3. 快速标定 完成后;

  4. 点击扫描进入扫描界面;

  5. 选择或者新建合适的扫描模式,默认有人像模式、物体模式、无光模式、 红外平行线激光 M3专用2

  6. iReal 3d 软件中选择合适的分辨率;

  7. 扫描仪处于连接状态,若无法连接,请查看 诊断 窗口。

扫描时

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如何关闭扫描预览

  1. 点击扫描仪上的按钮进入预览状态,在这个状态下,您可以观察软件界面上会出现一些“影子”,这是扫描仪捕捉到的一些三维点云数据( 点云 ),此时能通过 点云 的稀疏程度来判断被扫对象是否容易被扫描和距离是否合适。

    • 造成 点云 稀疏的原因可能是:距离太近、或者太远,可以观察右侧的距离条来判断;被扫对象太亮、太黑、太小、太透明,可以喷显影剂来增强。

    • 点云太稀疏的影响:如果采用 特征拼接 扫描,会造成拼接不流畅、拼接不上、拼接找不回、拼接出错。

    • 当使用熟练了以后,如果不喜欢每次扫描时都要预览,可以点击 设置 如右图所示,在以下位置关闭预览功能。

  2. 再次点击扫描仪上的按钮,暂停预览,再次点击则正式开始扫描。

  3. 扫描时时时刻刻注意右侧距离指示条是否合适,如果3D视图过小,可以使用鼠标滚轮在视图中放大或缩小到合适位置,或者使用双击按钮的方式进行逐级放大 M3特有,共4级缩放参数一直循环。

提示

扫描后

  1. 当扫描完成后,不需要其他的操作,可以在菜单栏保存为扫描工程,以便下次可以接着扫描,也可以点击 完成 按钮 A 进行点云计算,或长按按钮自动完成 M3特有,在此之前可以先在右边下拉框中 B 选择不同的分辨率,再进行点云计算。选择分辨率后点击 色谱显示 按钮 D 可以查看是否需要补充扫描。

  2. 计算完成后进入点云处理界面

    点云处理:上方工具栏可以做去除孤立点 E ,非连接项 F 等操作,点击网格化旁边的下拉框 B ,选择补洞方式,是否优化网格,是否简化网格( 推荐使用 ),是否进行标记点补洞,是否需要补小洞,再生成网格 C

  3. 点云封装后进入网格处理界面

    网格处理:上方工具栏可以做网格简化 G 、网格细化 H 等操作,点击贴图旁边的下拉框 I ,选择是否进行贴图平滑,再生成贴图。

  4. 网格贴图后进入贴图处理界面

    贴图处理:上方工具栏可以对色彩进行色调、色相、饱和度等调整。

提示

补洞方式有三种:

  • 非封闭:不进行任何补洞,速度快,适合导入第三软件进行处理。

  • 半封闭:在人像场景下,半封闭会进行边缘延伸补洞,物体场景下不会延伸,半封闭大部分洞都会补上。

  • 全封闭:所有的洞都会补上,如果一些明显补不上的洞,用全封闭会很丑,算法不能做到我们想象中的补洞效果。

保存文件

基于扫描流程,我们将整个工程分为四个模块,每个模块代表一个数据,也代表一个界面,分别是:

数据类型

界面

可以保存数据类型

原始扫描数据

扫描界面

扫描工程(.epj)

点云数据

点云界面

点云工程(.apj)、点云文件(.asc)

网格数据

网格界面

网格工程(.spj)、网格文件(.stl/.sk/.obj(白模)/.ply)

带贴图的网格数据

贴图界面

网格文件(.stl/.sk/.obj(彩模)/.ply)

错误

保存.obj文件请不要使用中文名,可能有些第三方软件不支持,从而导致贴图无法自动链接,这个时候我们需要手动指定材质和贴图就能解决这个问题。


1

不同的扫描对象,扫描环境,要使用不同的操作手法或者要使用一些技巧手段才能帮助我们更好的扫描,详情请查看。

2

扫描模式自定义模式 参考这里。