扫描注意事项
光源扫描原理决定了扫描注意事项的差别:
iReal 2E:只有 红外散斑扫描光源,该模式支持人像、物体、无光等三种 默认模式 。
iReal M3:拥有以下两种光源。
红外散斑扫描光源:人像模式、无光模式、物体模式。
红外平行线激光扫描光源:红外激光模式。
被扫对象
红外散斑扫描光源 模式最佳材质
哑光类、浅色类的物品在扫描时出点效果均匀且丰富非常适合拼接。
颜色丰富的物件,贴图效果更好。
单色物品在使用彩色纹理扫描时,有明显色差。
如果遇到黑色、透明、高反光的物体无法扫描的需要 喷粉。
红外平行线激光扫描光源 模式最佳材质
哑光类、浅色类的物品在扫描时出点非常快。
如果遇到黑色、透明、高反光的物体无法扫描的需要增加 曝光值 。
红外散斑扫描光源 最佳尺寸
扫描尺寸在25CM - 400CM的物体。
红外平行线激光扫描光源 最佳尺寸
扫描尺寸在5CM - 400CM以上的物体。
喷粉
反差显像剂,常用于三维扫描时被测物体的表面喷涂,使被测物体表面呈现良好的漫反射状态,有效改善被测物体由于各种颜色造成的扫描数据质量差、反光严重等缺陷,使表面黑色、反光、透明等被测物体更易于扫描,获取更高质量的点云数据。
材质
举例
原因
透明材质
玻璃
透明塑料
果冻
由于扫描仪光线会穿透玻璃,使得相机无法准确捕捉到反射光所在位置,所以无法对其进行扫描;若是半透明物品,相机接收到的反射光线信号不足,无法完成数据获取。此外,半透明物品中的杂质会影响反射光线,杂乱的反射光线导致数据不能正确获取
渗光材质
玉石 M3激光可扫
翡翠 M3激光可扫
扫描仪光线打到物品表面后会渗透到物体内部,导致相机所捕捉到的光线位置并非物体表面轮廓,从而影响了扫描数据的精度
高反光材质
镜子
金属加工高反光面
相机本应该捕捉的是扫描仪光线照射到物体表面以后漫反射的光线,而镜子等高反光材质由于表面过于光滑,会对光线产生镜面反射,使扫描仪的两个相机无法同时捕捉到反射光,所以就无法进行扫描
深黑色物品
黑色瓷器 M3激光可扫
黑色皮革 M3激光可扫
由于黑色物品吸光,使得反射到相机的光线信息变少,因此扫描时速度会变慢或是数据出不来
扫描速度
虽然iReal扫描仪速度很快,不过切记不能一扫而过,因为有些死角并不能完全注意有没有扫到,所以需要各个角度进行补扫,补扫的过程也是观察扫描数据的过程,可以配合 色谱显示 查看扫描数据,最好把模型扫成绿色。
如果不按上述要求操作,数据可能会噪点多,或橘皮现象。
扫描角度
扫描角度以上下两个黑白相机都能以接近垂直的角度看到最好(图中B点),出点量最大,A和C出点量最少。
扫描距离
扫描时距离指示条在250mm – 450mm之间最好,出点质量最高
扫描仪基于相机成像,所以有景深问题,扫描仪的扫描距离为280mm-1000mm,共720mm。
有时我们需要限制最远或最进扫描距离,来 过滤 掉不想扫描进去的物体,可以使用 实时扫描参数 里的扫描距离进行修改。
曝光值
iReal M3的红外激光模式下的参数之一,可以在扫描黑色与亮色的物体时调节该值,比如黑色物体可以将曝光值增加至1.0,而高亮反光件可以将曝光值增加至2.0。
具体数值调节可以根据材质特点进行微调,还可以在扫描时观察右上角的激光线的明暗程度参考,当激光线处于128灰度值左右时是属于良好的曝光值,当激光线过亮或者过暗都影响三维重建的质量与速度。
拼接丢失找回技巧
如何获得更高的拼接精度
外出清单
设备 |
配件 |
状态 |
可选 |
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扫描外壳完整 LED灯正常点亮 摇晃无异响 |
扫描仪 比对版 数据传输线缆 电源适配器 6mm/3mm标记点 加密狗 U盘 |
授权文件 >7天 快速标定 成功 连接成功 |
插线板 集线器(HUB) 备用线 演示样件 产品宣传册 |