iReal 2E与iReal M3的区别
iReal M3与iReal 2E的区别
对比项 |
iReal M3 |
iReal 2E |
说明 |
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产品差异 |
光源数量 |
两种红外光源 |
一种红外光源 |
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光源1 |
红外VCSEL |
红外VCSEL |
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光源2 |
红外平行激光 |
无 |
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红外VCSEL数量 |
2个 |
3个 |
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扫描形式 |
7条平行线激光扫描+散斑面扫描 |
散斑面扫描 |
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扫描表现 |
精度 |
最高0.25mm/m |
最高0.3mm/m |
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精细度 |
平行线激光模式点间距最小0.1mm,散斑模式点间距最小0.2mm |
点间距最小0.2mm(只有散斑模式) |
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建议扫描尺寸 |
平行线激光模式建议扫描尺寸≥0.05m,散斑模式建议扫描尺寸≥0.3m |
建议扫描尺寸≥0.3m(只有散斑模式) |
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建议扫描物品 |
在精度要求不高的情况下(0.25mm/m),几乎没有扫描限制。 人体、工业设计类物品、艺术雕刻品等均可扫描 |
人体、中大型雕塑、细节要求相对较低的物品 (如汽车脚垫) |
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材质适应性 |
黑色、黑亮、反光等物品,大多数不需要喷粉即可扫描 |
黑色、黑亮、反光等物品,大多数需要喷粉后再扫描 |
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扫描速度 |
平行线激光模式最高60帧/秒,散斑模式最高15帧/秒 |
最高15帧/秒(只有散斑模式) |
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户外三维扫描 |
支持 |
支持 |
户外阳光直射下,不支持标定校准 |
红外双激光主要区别
对比项 |
对比内容 |
红外平行激光 |
红外VCSEL结构光 |
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拼接 |
扫描形式决定拼接方式 |
线扫描(7条平行线) |
面结构光扫描(散斑) |
扫描拼接方式 |
标记点拼接 |
几何特征拼接、混合拼接、纹理拼接、标记点拼接 |
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是否需要标记点进行扫描拼接 |
是。必须靠物品上或辅具上的标记点进行拼接 |
可以不用贴点即可扫描(适用于被扫物品拥有丰富的几何特征/纹理特征) |
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精细度 |
图像重建原理决定细节还原表现能力 |
利用激光线中心(属于特定特征)进行重建,边缘定位会更精准,所以细节还原度更好 |
利用小块区域图像的相似性(不是特定特征)进行重建,细节还原度相对较弱 |
最小点间距 |
0.1mm |
0.2mm |
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建议扫描尺寸 |
5cm及以上 |
30cm及以上 |
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材质适应性 |
激光亮度集中度决定材质适应性 |
激光亮度只分散到7条激光线上,最终投射到物品上的某个点,激光亮度较强 |
激光亮度被分散到一个面上,最终投射到物品上的某个点,激光亮度较弱 |
扫描能力表现 |
大多数黑色、反光、黑亮物品,无需喷粉即可扫描 |
大多数黑色、反光、黑亮物品可能需要喷粉才能扫描 |
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扫描场景 |
精细度和材质适应性决定适合扫描物品类型 |
适合扫描各类物品,包括工业设计类物品、艺术雕刻品(各种材质和大小)等 |
比较适合扫描中大型艺术雕刻品(如石雕) |
扫描特性决定是否适合扫描人体 |
不适合。红外激光扫描时需要在人体上贴点扫描,而且人体是非刚性,呼吸晃动会导致标记点错位,影响拼接错层/拼接失败 |
适合。支持不贴点扫描,支持人体扫描专属优化:无光扫描、头发扫描、暗黑环境扫描,自动去除人体晃动叠层 |
扫描能力展示
红外平行线激光,反光适应性好,数据表面质量更好,数据完整度高
红外平行线激光,反光适应性好,数据表面质量更好,数据完整度高
红外平行线激光,黑色适应能力好,细节好,数据还原度高
红外平行线激光,黑色扫描能力强,数据更完整,细节还原度高
红外平行线激光,黑色扫描能力强,数据更完整,细节还原度高
红外平行线激光,黑色适应性好,数据还原度高
红外平行线激光,黑色适应性好,数据还原度高
红外平行线激光,薄边的数据精度好,数据还原度高,完整性好
红外平行线激光,边缘棱角更分明,细节还原度高
红外平行线激光,边缘棱角更分明,细节还原度高