文件类型

保存文件是非常重要的内容,也是扫描仪输出成果的最后一步。

当扫描完成后,能保存什么样的数据,取决于我们是否已经完成过某些步骤,比如数据只处理到了点云阶段,这个时候只能保存.asc工程与.asc文件。

后缀

数据类型

要求

描述

.mk2

标记点文件

扫描标记点时

保存标记点数据

.sk

网格文件

封装后

本公司特有的数据格式

.asc

点云文件

生成点云后

可以在其他软件中封装

.ply

网格文件

封装后

常用的网格数据,可带颜色

.stl

网格文件

封装后

常用于3D打印

.obj

网格文件

封装后/贴图后

三维数据交换格式,可带贴图

.epj

扫描工程

扫描时

可以随时打开再扫描和处理

.apj

点云工程

生成点云后

两个点云或点云工程可以 模型拼接

.spj

网格工程

封装后

网格工程中的.stl文件可以 模型修复后再贴图

.map

贴图工程

封装后

可以导入到小熊猫智能贴图助手软件中进行精细化贴图

打开文件或工程

../../_images/project_bar.png

根据文件类型,选择对应的打开文件或者打开工程。在打开之前,iReal 3D软件不能有任何已经打开的数据或者扫描的数据,不然 打开 按钮为灰色,无法使用。


工程文件的特点

扫描工程、点云工程、网格工程的共同特点:
  • 保存后会在指定位置生成一个指定名字的文件夹

  • 文件夹内含有多个文件

  • 在打开工程文件时,只需要选择索引文件(.epj、.apj、.spj)即可

扫描工程

.epj文件:

索引文件。

扫描工程通常文件数据量会比较大,不利于数据传输和分享,如果没有特殊情况,不建议保存。

如果扫描工程无法正常打开,可能由于电脑内存不足,数据保存不完整,数据完整与否可查看DataImage文件夹,其中各数据序号为连续不间断,且数据不为 0KB,则为正常

../../_images/pro_A.png

备注

  • 扫描工程文件在扫描过程中可以随时保存。下次打开后接着扫描,前提是物体没有发生 形变

  • 可以保存完工程文件后,离开现场进行处理,前提是仔细观察扫描数据是否完整。

点云工程

文件夹目录结构:.apj文件、.asc文件和TextureImage文件夹。

两个.asc工程文件可以用 iReal 3D 模型拼接 / 标记点拼接 工具,拼成一个模型,不止是三维模型合二为一,包括贴图也是。

.apj文件:

索引文件。

.asc文件:

普通的.asc文件,你可以拷贝,甚至用第三方软件打开进行封装成.stl,

TextureImage文件夹:

储存的是贴图数据,只有 iReal 3D 可以读取。只要有这个文件夹在,iReal在打开.工程文件或者.stl工程文件时,都会尝试将TextureImage文件里的贴图贴到.asc文件或.stl文件上,即使这个.asc和.stl不是原来的源文件。

备注

  • 点云工程的最大作用是可以做两个点云工程之间的数据拼接。

  • 当文件夹内的.asc变成.stl时,其实该点云工程就已经变成了一个网格工程,你可以用 iReal 3D 进行贴图,前提是.asc文件封装成.stl的工程中,坐标没有修改过,详情可参考 模型修复后再贴图

网格工程

文件夹目录结构:.spj文件、.stl文件和TextureImage文件夹。

.spj文件:

索引文件。

.stl文件:

普通的.stl三维文件,你可以直接当无色模型使用,可用于3D打印、存档。同时支持第三方软件读取和处理,比如将.stl文件导入到修复软件、雕刻软件中进行修复,另存为旧文件名称并放在原有文件夹,再用iReal 3D打开网格工程,重新计算一次纹理 A 从而达到更完美效果。

TextureImage文件夹:

同点云工程。