人像扫描

人像扫描一般采用人像模式,由于的模式下采用的是 红外散斑扫描光源,所以需要注意 红外散斑 模式最佳材质

非刚性拟合算法

扫描人体时,被扫人难以长时间保持静止,比如呼吸、站不稳、眨眼等,而非刚性人体拟合算法能根据躯体轻微的变化做出判断,继而自动纠正错位姿态,避免出现叠层。

扫描设置

  • 扫描人像时,请选用人像模式,并留意是否打开 头发增强 ,可以 提前 在完成图标 A 旁边选择不同的分辨率,默认且建议为0.7mm。

  • 当选择1.0mm扫描时,扫描细节较为粗糙,适合细节要求不高的用户,也非常适合新手手法练习,因为上手更加简单。

  • 当选择0.2mm扫描时,扫描细节较为精细,适合细节要求高的用户,请注意,此分辨率下数据量会很大,上千万、上亿的点云,一般电脑不能完整扫描一个人,所以0.2只适合扫描半身或者脸部、手部等部位。

发型要求

扫描头发通常来说是比较困难的,iReal针对大部分发型都能进行完美的扫描,但偶尔也会遇到很难扫描的发型,你可以在头发上涂抹干洗洗发水、有色喷雾,或者用水打湿头发,将头发合拢,这样会更好扫描。

你可以观看下图来查看那些发型更有利于扫描。

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死角扫描

下巴属于死角位置,可以参考以下方法进行扫描。

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扫描姿势

被扫描对象要求

  • 被扫人若要睁眼扫描,眼睛必须只盯着一个地方看,眼球转动也会带动身体转动。

  • 手指合并比手指张开更好扫描,手指张开后,一方面因为手指角度容易变动,导致错层;另外一方面,因为指缝比较难以扫描全,需要换各种角度慢慢补扫,增加扫描时间,模特不一定能坚持住。

  • 特殊姿势如A-Pose、T-Pose,可以借助一些辅具,对人体部位进行固定,尽量保证扫描过程中肢体不产生变形、角度变动。

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A-Pose

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T-Pose

工作人员要求

  • 扫描前,叮嘱被扫人尽量不要动,眼睛直视前方。

  • 扫描过程中,如果动作幅度大,容易出现叠层/拼接不上,且噪点较多。

  • 周围的人最好保持安静,旁人聊天容易引起被扫人情绪波动,会明显增加身体起伏。

  • 扫描手臂时,胳膊贴着身体比叉腰更好扫。叉腰需要扫描手臂内侧,增加扫描难度和时间。

  • 扫描特定造型的手臂/腿部时,由于肢体姿势较难保持,所以需一次性扫描完成,之后再也不要扫描。

扫描距离

  • 扫描 脸部 时,扫描距离尽量控制在400mm,近距离质量好。

  • 扫描 头顶 时,因为需要靠旁边的特征进行辅助拼接,所以距离尽量控制在500-700mm较好,远距离易拼接。被扫人若是站着,距离头发不够高,可以借助凳子进行辅助,站着凳子上进行扫描。不过,务必注意安全。

  • 其他部位若是要求不高的,可以距离适当远点,拼接更流畅,450-600mm最佳。

尽量避免扫描的物件

  • 易变形的物品避免扫描:如裙子、薄纱等易飘动物体。

  • 眼镜、手表、首饰、装饰品、黑亮皮质鞋等反光、镜面、透光的物品,难以扫全、扫细,尽量脱掉。

  • 细/小/薄/尖/长、容易随呼吸浮动/身体晃动的物品,难以扫全、扫细,后期修图麻烦,尽量摘下或是遮挡起来。

扫描顺序

扫描路径需要形成闭环,增加特征拼接精度,整个过程要平稳、快速,这样扫描效果最好。 对于易变动的部位可一次性扫描完成,且尽量避免再回扫。比如,可先将头部扫描完,再扫其他部位,再之后的扫描中都不要再扫描头部,因为头部可能与身体发生位移,再次扫描或将出现叠层。

全身人像建议扫描路径:开始 → 胸部 → 正脸 → 耳朵 → 侧脸 → 额头及刘海 → 下巴 → 腹部 → 左前腿 → 腹部 → 右前腿 → 腹部 → 右前胳膊 → 右侧胳膊 → 左前胳膊 → 左侧胳膊→ 左后胳膊 → 右后胳膊 → 右后腿 → 左后腿 → 后脑勺 →头顶 → 结束。